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游戏厂商转向多人社交与AI原生玩法

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AI 综述

2026年10月30日,虎嗅发布游戏行业新版本前瞻报道,梳理腾讯、网易、米哈游等八家厂商的5900个招聘JD与104个在研项目。报道称约40%项目明确为搜打撤、SOC、派对等多人玩法,社交化、多人化成为下一轮行业共识;狭义二游与大世界、角色抽卡的绑定明显松动,米哈游转向UE5 MOBA、沙盒与写实射击,鹰角探索社交生活模拟,乐元素出现TPS射击项目线索。报道还提到网易雷火正在招聘“AI Native的多人博弈游戏”策划,以AI Agent为核心玩法载体。目前进展停留在招聘与在研项目层面的观察,尚无具体产品上线信息。

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报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月30日
  1. 虎嗅
    游戏行业新版本前瞻:二游退潮后,下一场社交抢人大战

    虎嗅梳理腾讯、网易、米哈游等八家厂商5900个招聘JD、104个在研项目后发现,约40%项目明确为搜打撤、SOC、派对等多人玩法,社交化、多人化成为下一轮共识。狭义二游与大世界、角色抽卡的绑定明显松动,米哈游转向UE5 MOBA、沙盒与写实射击,鹰角探索社交生活模拟,乐元素出现TPS射击项目线索。网易雷火还在招“AI Native的多人博弈游戏”策划,以AI Agent为核心玩法载体。

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